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2014年全球游戏硬件市场规模达670亿美元-【新闻】

发布时间:2021-05-28 14:28:35 阅读: 来源:工业炉厂家

2014年全球游戏硬件市场规模达670亿美元

在2015年GDC大会期间,乔恩佩迪研究公司发布了一份关于全新游戏硬件市场的最新数据报告。据报告显示,2014年全球游戏硬件市场规模已经达到670亿美元。其中PC占比33%,游戏主机占比16%,智能手机和平板则分别占比23%和11%。

与此同时,JPR援引来自开放游戏联盟的数据,称在2014年,全球游戏软件市场规模达到260亿美元。

半导体公司英伟达昨日发布安卓电视游戏机NvidiaShield。就目前来看,搭载安卓系统的微主机市场竞争激烈,Ouya、MadCatzMojo、Gamepop、Gamestick、RazerForgeTV、亚马逊FireTV和谷歌AndroidTV均已进入市场,但JPR数据显示,2014年安卓游戏机仅占全球游戏硬件市场的0.07%。

JPR指出,未来几年安卓游戏机市场有望以50%的年复合增长率增长,总规模将从2014年的3300万美元上升至2018年的7500万美元。2014年,全球传统游戏掌机市场规模仍有约20亿美元,但该市场过去3-4年年复合增长率仅2%。

另一方面,JPR称在图像和处理能力方面,智能手机仍然无法赶上游戏主机。JPR认为,智能手机游戏的画质接近上一代游戏机,却无法与次世代游戏主机抗衡。“摩尔定律适用于所有平台。”该公司说。

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